Технологии и UX
Мы часто начинаем проекты с большого видения мира и механизмов которые должны быть «масштабируемыми» и «глубокими»․ Но спустя годы работы мы поняли одну простую вещь именно жесты Tap и Swipe становятся теми входными воротами через которые игрок входит в наш игровой опыт․ Это не просто распознавание пальцев на экране — это язык взаимодействия который задаёт тон всей игры направления дизайна уровней темп повествования и индивидуальный стиль UX․ В этой статье мы делимся своим личным опытом как мы проектируем вокруг этих двух базовых движений как понимаем их психологию какие паттерны применяем на практике и какие ошибки чаще всего встречаем на пути к качественной мобильной игре․
Tap и Swipe в геймдизайне: как мы создаем эмоции и вовлеченность простыми жестами Мы часто начинаем проекты с большого видения мира и механизмов, которые
Создание историй.Блог