Юзабилити тесты с негеймерами как понять насколько ваши игры или продукты легки в восприятии
Эффект “взрыва” в UI анимациях как создать впечатляющий эффект для вашего сайта
Шейдеры как наш секретный инструмент визуальный стиль мини‑игр через Shader’ы
Шейдеры как использовать эффект свечения для оживления ваших графических проектов
Циклы геймплея как ритм игры формирует незабываемый опыт игрока
Циклы геймплея как мы выстраиваем оптимизацию под простой клик в современном idle и казуальном проекте
Циклы геймплея за 15 секунд как уловить суть и сделать игру захватывающей
Цикл обновления и его влияние на задержку входных данных всё что нужно знать
Цикл обновления и его влияние на задержку входных данных всё что нужно знать
Управление памятью и ресурсами на iOS и Android наш общий путь к плавной работе приложений
Управление одной пальцем как максимально эффективно использовать минимальные средства для управления устройствами
Управление наклоном как повысить точность и комфорт в цифровом интерфейсе
Управление двумя пальцами секреты эффективного использования жестов на смартфоне
Трение в 2D физике понять и применять на практике
Трение в 2D физике понять и применять на практике
Технологии и UX
Меню Простота и интуитивность
2
Меню: Простота и интуитивность Мы делимся опытом: как
Создание историй.Блог
Блогинг и Личный Бренд
Трение в 2D физике понять и применять на практике
4
Трение в 2D-физике: понять и применять на практике
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы живём в мире сложных интерфейсов где каждое движение может стоить пользователю времени и внимания
2
Одна кнопка, чтобы изменить всё: как мы разработали
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Наши личные истории как опыт меняет нашу жизнь и помогает достигать целей
1
Наши личные истории: как опыт меняет нашу жизнь и помогает
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мини игры для концентрации как легко и весело тренировать внимание в повседневной жизни
1
Мини-игры для концентрации: как легко и весело тренировать
Создание историй.Блог
Финансы и Инвестиции
Как мы успешно провели Soft Launch и повысили ARPU практический опыт и советы
1
Как мы успешно провели Soft Launch и повысили ARPU
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы нашли свой стиль как личный опыт превратился в огромный блог о жизни и работе
1
Мы нашли свой стиль: как личный опыт превратился в
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Как создать универсальный дизайн подходящий для всех ориентаций устройств
1
Как создать универсальный дизайн, подходящий для всех
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Когда мини игры становятся подпиской наш путь к устойчивой монетизации
1
Когда мини-игры становятся подпиской: наш путь к устойчивой
Создание историй.Блог
Блогинг и Личный Бренд
Психология цвета как использовать контраст для воздействия на восприятие
1
Психология цвета: как использовать контраст для воздействия
Создание историй.Блог
Блогинг и Личный Бренд
Психология сессий удержание до 1 минуты — как мы держим внимание и превращаем первые 60 секунд в мощное вовлечение
1
Психология сессий: удержание до 1 минуты — как мы держим
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы нашли голос в блогинге как личные истории превратились в контент который волнует читателя
1
Мы нашли голос в блогинге: как личные истории превратились
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы нашли формулу как оптимизировать рекламные креативы для привлечения новых игроков
1
Мы нашли формулу: как оптимизировать рекламные креативы
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы строим систему наград как ежедневные бонусы удерживают пользователей и превращают их в постоянных клиентов
0
Мы строим систему наград: как ежедневные бонусы удерживают
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Обучение через игру как вовлечь и мотивировать любого ученика
1
Обучение через игру: как вовлечь и мотивировать любого
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы всегда ищем способы углубить вовлеченность в бесконечные раннеры‚ потому что именно в них каждый пиксель на экране может стать поворотной точкой․ Мы пишем не ради теорий мы пишем вместе‚ на опыте‚ который прошли за десятки релизов и сотни часов совместной работы над прототипами․ В этой статье мы поделимся тем‚ как мы выстраиваем дизайн уровней для бесконечной трассы от базовых принципов до практических примеров‚ от генерации до миллисекундной оптимизации на мобильных устройствах․ Мы будем говорить языком эксперимента и итерации‚ и каждое решение будем подкреплять конкретными примерами и таблицами для наглядности․
1
Endless Runner: как мы проектируем бесконечные уровни‚
Создание историй.Блог