Технологии и UX
Мы часто сталкиваемся с вопросом как сделать onboarding таким образом‚ чтобы пользователь не только не уходил в первые минуты‚ но и ощущал смысл того‚ что делает вместе с нами
Как мы выстраиваем 3 экрана онбординга: от приветствия до первого ценного момента Мы часто сталкиваемся с вопросом: как сделать onboarding таким образом‚
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто сталкиваемся с вопросами‚ как превратить качественный видеоконтент в устойчивый источник дохода
Монетизация через видеорекламу: лучшие практики внедрения — наш путь к устойчивому доходу Мы часто сталкиваемся с вопросами‚ как превратить качественный
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто сталкиваемся с вопросами о том‚ как музыка оказывается под защитой закона и каким образом мы можем пользоваться ею в своих проектах без рисков
Права на музыку под цифровым солнцем: как мы защищаем творчество и используем музыку законно Мы часто сталкиваемся с вопросами о том‚
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто слышим‚ что гиперказуальные игры — это всего лишь нескончаемая серия мини игр с простым управлением и мгновенным вознаграждением
Гиперказуальные игры: как мы нашли идеальный цикл вовлечения и удержания пользователей Мы часто слышим‚ что гиперказуальные игры — это всего лишь
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто работаем над контентом и замечаем что звуковой фон может стать неотъемлемой частью истории а иногда и её героем
Залипающий звуковой фон: как мы создаём атмосферу, которая держит внимание Мы часто работаем над контентом и замечаем, что звуковой фон может стать неотъемлемой
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто начинаем проекты с большого видения мира и механизмов которые должны быть «масштабируемыми» и «глубокими»․ Но спустя годы работы мы поняли одну простую вещь именно жесты Tap и Swipe становятся теми входными воротами через которые игрок входит в наш игровой опыт․ Это не просто распознавание пальцев на экране — это язык взаимодействия который задаёт тон всей игры направления дизайна уровней темп повествования и индивидуальный стиль UX․ В этой статье мы делимся своим личным опытом как мы проектируем вокруг этих двух базовых движений как понимаем их психологию какие паттерны применяем на практике и какие ошибки чаще всего встречаем на пути к качественной мобильной игре․
Tap и Swipe в геймдизайне: как мы создаем эмоции и вовлеченность простыми жестами Мы часто начинаем проекты с большого видения мира и механизмов, которые
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто замечаем что в мире мини‑игр мотивация не ограничивается простой победой или сборами баллов
FOMO в мини‑играх: как страх упустить шанс превращает каждое прохождение в приключение Мы часто замечаем, что в мире мини‑игр мотивация не ограничивается
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто думаем что человек вырастает за одну ночь крупные решения громкие перемены яркие победы
Как маленькие привычки превратились в большой путь: наш личный опыт за год Мы часто думаем, что человек вырастает за одну ночь: крупные решения, громкие
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто думаем что размер influenced storytelling — это вопрос размера текста или времени на камеру
Циклы геймплея: как длительность 15 секунд формирует наш блог о личном опыте Мы часто думаем, что размер influenced storytelling — это вопрос размера текста
Создание историй.Блог
Технологии и UX
Мы часто говорим о том что данные — это не просто цифры и файлы а история наших пользователей их процессов и ожиданий․ Когда мы решили внедрить облачные сохранения (Cloud Save) в нашем продукте мы понимали что речь идет не только о технической интеграции но и о доверии скорости отклика и безопасности․ В этой статье мы расскажем как мы подошли к задаче какие решения протестировали какие ошибки допустили и чему научились на пути․ Это история о том как мы вместе выстраивали инфраструктуру которая сохраняет не только данные но и уверенность наших пользователей․
Как мы внедрили облачные сохранения: личная история команды и практические выводы Мы часто говорим о том, что данные — это не просто цифры и файлы, а история
Создание историй.Блог